Четырёхуровневая модель усталости от push-уведомлений

Что такое модель усталости от push-уведомлений и зачем она нужна приложению?
Модель усталости от push обнаруживает снижение процента открытых уведомлений и автоматически уменьшает их объём до того, как пользователь отключит их полностью. Soulwise использует четырёхуровневую модель (T0 здоровый, T1 пониженный, T2 только якорь, T3 только еженедельный), основанную на скользящем 14-дневном окне открываемости.
- Отслеживает снижение открываемости в скользящем 14-дневном окне
- Четыре уровня последовательно снижают объём уведомлений
- Восстановление возможно — пользователь может вернуться на уровень T0
- Создана для предотвращения отключения, а не для максимизации ежедневного объёма
Четырёхуровневая модель усталости от push-уведомлений
Push-уведомления — самый дешёвый способ потерять пользователя. Кривая удержания при одной push в день выглядит нормально — отраслевые данные Localytics и Urban Airship дают около 88% трёхмесячного удержания. При трёх push в день кривая падает на 17 процентных пунктов. При пяти — на 34. Форма кривой крутая и необратимая: 46% пользователей полностью отключают push, когда приложение присылает им от 2 до 5 уведомлений в неделю, которых они не хотят.
Ответ Soulwise — четырёхуровневая модель усталости. Она отслеживает снижение открываемости в скользящем 14-дневном окне и постепенно уменьшает объём уведомлений до того, как пользователь отключит их навсегда.
В этой статье описаны дизайн модели, пороговые значения и логика восстановления.
Четыре уровня
Автомат состояний прост. Каждый пользователь в любой момент находится ровно на одном уровне.
- T0 - Здоровый. Полное расписание. Напоминание об утреннем ритуале, контекстный нодж в середине утра, вечерняя рефлексия, а также push, привязанные к событиям.
- T1 - Пониженный. Контекстный нодж середины утра приостановлен. Всё остальное продолжается.
- T2 - Только якорь. Остаются только напоминание об утреннем ритуале и воскресный ретроспектив. Все дискреционные push приостановлены.
- T3 - Только еженедельный. Выживает единственная еженедельная push. Ежедневный ритм приостановлен.
Порядок важен. Первой убирается середина утра, потому что у неё наименьший вес событий: это контекстный нодж, а не часть самого ежедневного ритуала. Утреннее напоминание сохраняется дольше всего, потому что ежедневные push, привязанные к событиям, обеспечивают примерно в 2,85 раза более высокое удержание, чем обычные; убрать его — значит убрать главное в приложении.
Что запускает смену уровня
Скользящее 14-дневное окно данных об открываемости для каждого пользователя. Каждый день модель смотрит на последние 14 дней и вычисляет открываемость push, отправленных в этом окне.
Порог Soulwise — снижение открываемости на 30% от личного базового уровня пользователя. Если пользователь обычно открывает 60% push, а скользящее окно падает до 42% или ниже, модель понижает его на один уровень. Снижение должно сохраняться не менее 3 дней, чтобы не реагировать на единственную неудачную неделю (отпуск, болезнь, напряжённая рабочая неделя).
Повышение симметрично. Если пользователь находится на T2 и его открываемость в течение 3 последовательных дней превышает его базовый уровень минус порог 30%, он переходит на T1. Восстановление до T0 следует тому же шагу.
Почему push, привязанные к событиям, держатся дольше всего
Данные Localytics / Urban Airship, лежащие в основе дизайна: ежедневные push, привязанные к событиям, обеспечивают примерно в 2,85 раза более высокое удержание, чем обычные ежедневные push. Обычное «загляни к нам!» в 9 утра легко забудется. Утреннее напоминание, привязанное к актуальной фазе цикла («Мягкий старт. Что у тебя сегодня в планах?»), привязано к событию — оно несёт новую информацию.
T2 сохраняет утреннее напоминание, потому что его удаление разрушает весь ежедневный ритуал. Всё остальное в приложении построено вокруг того, что пользователь заходит один раз утром и один раз вечером. Без напоминания петля разрывается.
UX баннера усталости
Когда пользователь понижается в уровне, при следующем открытии приложения в нём появляется небольшой баннер:
«Мы снизили активность на 7 дней — хочешь вернуть уведомления?»
Эта фраза делает три вещи: признаёт изменение, связывает его с поведением приложения (а не с ошибкой пользователя) и предлагает выбор. Пользователь может отменить понижение одним нажатием, если хочет вернуть уведомления.
Это важно, потому что тихое понижение ощущается как брошенность со стороны приложения. Явное — как забота. Одно и то же действие с разной подачей.
Антипаттерны, которые мы намеренно не реализовали
Продуктовая спецификация прямо указывает, что запрещено:
- Никаких push-манипуляций "не прерывай серию". Серии — это стыд через неприятие потерь. Модель усталости понижает пользователей в уровне; она не манипулирует ими.
- Никаких реактивационных push "мы скучаем" в конце T3. Пользователь на T3 уже говорит приложению кое-что. Добавлять больше push — неправильный ответ.
- Никаких поддельных счётчиков или искусственного дефицита в текстах push. «X человек только что зарегистрировались» — это театр тёмных паттернов, а не уведомление.
- Никакого контента о менструальном цикле или астрологии в заголовках или текстах push. Push проходят через CI-линтер, отклоняющий сборки с запрещёнными паттернами; модель усталости никогда его не обходит.
Как выглядят данные внутри системы
Модель хранит состояние каждого пользователя в трёх полях:
tier: 'T0' | 'T1' | 'T2' | 'T3'
rolling_open_rate_14d: от 0.0 до 1.0
baseline_open_rate: от 0.0 до 1.0 (вычисляется за первые 30 дней)
last_tier_change_at: timestamp
Это всё состояние усталости. Никакой истории просмотров, никаких оценок вовлечённости кроме открываемости, никаких ML-моделей, обученных на данных пользователя. Простота намеренна: правила поддаются аудиту, пороговые значения задокументированы, последствия для UX предсказуемы.
Чем эта система не является
Уточнение области применения.
Модель усталости — на уровне пользователя, а не когорты. Мы не анализируем «пользователей, похожих на вас» и не проводим эксперименты, понижающие пользователей ради изучения удержания. Модель служит конкретному человеку.
Она также не заменяет пользовательские настройки. Часы тишины, отключение звука по категориям и явное отключение всех push работают независимо от модели усталости. Обе системы совместимы; явный выбор пользователя всегда превалирует над выводом модели.
Почему это важно для остальной части приложения
Push-уведомления — это то, что удерживает ежедневный ритуал ежедневным. Приложение для чек-инов, лишившееся прав на push, теряет свой главный механизм удержания. Четырёхуровневая модель существует для того, чтобы приложение не злоупотребляло этой привилегией и не потеряло её медленным путём — будучи лишь слегка раздражающим достаточно долго.
Более широкий контекст ежедневного ритуала находится в хабе Soulwise. Модель усталости — одна из причин, по которым ритуал остаётся взаимным, а не требовательным.
Короткая версия: правильное количество push — это наибольшее количество, которое не приводит к отключению. Модель усталости — это способ, которым приложение находит это число для каждого пользователя каждые 14 дней.
Попробуйте наши бесплатные инструменты
Получите персонализированные инсайты на основе вашей карты рождения
Поделиться этой статьей
Рассчитать свою натальную карту
Получите полное персонализированное астрологическое чтение на основе ваших данных рождения.


