គំរូ 4 កម្រិត នៃការនឿយហត់ដោយការជូនដំណឹង Push

តើម៉ូដែលកាត់បន្ថយការធុញទ្រាន់នឹងការជូនដំណឹង (push notification) គឺជាអ្វី ហើយហេតុអ្វីកម្មវិធីត្រូវការវា?
គំរូវាស់ការអស់កម្លាំងនៃការជូនដំណឹង (push fatigue) រកឃើញពេលអ្នកប្រើបើកការជូនដំណឹងរបស់កម្មវិធីតិចជាងមុន ហើយកាត់បន្ថយចំនួនដោយស្វ័យប្រវត្តិ មុនពេលអ្នកប្រើឈប់ទាំងស្រុង។ Soulwise ប្រើគំរូ 4 កម្រិត (T0 ល្អ, T1 បន្ថយ, T2 តែសំខាន់ៗ, T3 ប្រចាំសប្ដាហ៍តែប៉ុណ្ណោះ) ដោយផ្អែកលើបង្អួចអត្រាបើកជារង្វិលក្នុងរយៈពេល 14 ថ្ងៃ។
- រកឃើញការធ្លាក់ចុះនៃអត្រាបើកមើលក្នុងរយៈពេល 14 ថ្ងៃ
- កម្រិតបួនជួយកាត់បន្ថយបរិមាណការជូនដំណឹងជាបណ្តើរៗ
- អាចស្ដារឡើងវិញបាន - អ្នកប្រើអាចឡើងវិញទៅ T0
- រចនាឡើងដើម្បីការពារការឈប់ទទួល មិនមែនដើម្បីបង្កើនបរិមាណប្រចាំថ្ងៃទេ
គំរូភាពនឿយហត់នៃការជូនដំណឹង Push កម្រិត 4 ថ្នាក់
ការជូនដំណឹង Push គឺជាមធ្យោបាយដ៏ថោកបំផុតក្នុងការបាត់បង់អ្នកប្រើ។ ខ្សែកោងនៃការរក្សាអ្នកប្រើត្រឹម 1 push ក្នុងមួយថ្ងៃមើលទៅល្អប្រក្រតី — ទិន្នន័យឧស្សាហកម្មពី Localytics និង Urban Airship ប្រមូលផ្តុំនៅជុំវិញ 88 ភាគរយនៃការរក្សាអ្នកប្រើរយៈពេលបីខែ។ ត្រឹម 3 push ក្នុងមួយថ្ងៃ ខ្សែកោងធ្លាក់ចុះ 17 ពិន្ទុភាគរយ។ ត្រឹម 5 push ក្នុងមួយថ្ងៃ វាធ្លាក់ចុះ 34។ រូបរាងនេះចោត និងមិនអាចត្រឡប់វិញបាន៖ 46 ភាគរយនៃអ្នកប្រើដកខ្លួនចេញពី push ទាំងស្រុង នៅពេល app ផ្ញើឱ្យពួកគេ 2 ទៅ 5 push ក្នុងមួយសប្តាហ៍ដែលពួកគេមិនចង់បាន។
ការឆ្លើយតបរបស់ Soulwise គឺជាគំរូភាពនឿយហត់កម្រិត 4 ថ្នាក់។ វារកឃើញការធ្លាក់ចុះនៃអត្រាបើកមើលក្នុងចន្លោះពេលរំកិល 14 ថ្ងៃ ហើយបន្ថយបរិមាណការជូនដំណឹងជាដំណាក់កាល មុនពេលអ្នកប្រើដកខ្លួនចេញជាស្ថាពរ។
អត្ថបទនេះនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់ការរចនា កម្រិតកំណត់ និងតក្កនៃការស្តារឡើងវិញ។
ដោយសង្ខេប
- ម៉ូដែលវាស់ស្ទង់ការនឿយហត់នឹងការជូនដំណឹង 4 កម្រិតរបស់ Soulwise ប្រើបង្អួចអត្រាបើកមើលរយៈពេល 14 ថ្ងៃជារំកិល ដើម្បីរកឃើញការថយចុះនៃការចូលរួម និងកាត់បន្ថយបរិមាណការជូនដំណឹង មុនពេលអ្នកប្រើបិទវា។
- កម្រិត 0 (ល្អ) គឺជាកាលវិភាគពេញលេញ។
- កម្រិត 1 (បន្ថយ) លុបការជូនដំណឹងពេលពាក់កណ្តាលព្រឹក។
- កម្រិត 2 (តែសំខាន់ៗ) រក្សាការរំលឹកពិធីពេលព្រឹក និងការក្រឡេកមើលឡើងវិញនៅថ្ងៃអាទិត្យ។
- កម្រិត 3 (តែប្រចាំសប្តាហ៍) កាត់បន្ថយមកនៅត្រឹមការជូនដំណឹងម្ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍។
កម្រិតទាំងបួន
យន្តការស្ថានភាព (state machine) គឺតូចមួយ។ អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗស្ថិតនៅក្នុងកម្រិតមួយតែប៉ុណ្ណោះក្នុងពេលតែមួយ។
- T0 - សុខភាពល្អ។ កាលវិភាគពេញលេញ។ ការរំលឹកពិធីពេលព្រឹក ការជំរុញតាមបរិបទពេលជិតថ្ងៃត្រង់ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពេលល្ងាច បូករួមនឹងការរំលឹកដែលភ្ជាប់នឹងព្រឹត្តិការណ៍។
- T1 - បន្ទាបកម្រិត។ ការជំរុញតាមបរិបទពេលជិតថ្ងៃត្រង់ត្រូវបានផ្អាក។ អ្វីៗផ្សេងទៀតនៅតែបន្ត។
- T2 - តែយុថ្កាប៉ុណ្ណោះ។ មានតែការរំលឹកពិធីពេលព្រឹក និងការពិនិត្យឡើងវិញនៅថ្ងៃអាទិត្យប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់។ ការជំរុញតាមការសម្រេចចិត្តទាំងអស់ត្រូវបានផ្អាក។
- T3 - តែប្រចាំសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះ។ មានការជំរុញប្រចាំសប្តាហ៍តែមួយប៉ុណ្ណោះដែលនៅរស់រាន។ ចង្វាក់ប្រចាំថ្ងៃត្រូវបានផ្អាក។
លំដាប់នេះមានសារៈសំខាន់។ ការជំរុញពេលជិតថ្ងៃត្រង់ត្រូវបាត់បង់មុនគេ ព្រោះវាមានទម្ងន់ព្រឹត្តិការណ៍ទាបបំផុត៖ វាគ្រាន់តែជាការជំរុញតាមបរិបទ មិនមែនជាផ្នែកនៃពិធីប្រចាំថ្ងៃខ្លួនឯងទេ។ ការរំលឹកពេលព្រឹកត្រូវបានរក្សាទុកយូរបំផុត ព្រោះការជំរុញប្រចាំថ្ងៃដែលភ្ជាប់នឹងព្រឹត្តិការណ៍បង្កើតការរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ប្រហែល 2.85 ដងច្រើនជាងការជំរុញទូទៅ; ការលុបវាចោលគឺជាការសម្លាប់ app នេះ។
អ្វីដែលជំរុញឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរ tier
ទិន្នន័យអត្រាបើកមើល (open-rate) ក្នុងបង្អួចបង្វិល 14 ថ្ងៃក្នុងមួយអ្នកប្រើ។ ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ម៉ូដែលនេះមើលទៅ 14 ថ្ងៃចុងក្រោយ ហើយគណនាអត្រាបើកមើលរបស់អ្នកប្រើ សម្រាប់ការជូនដំណឹង push ដែលបានផ្ញើក្នុងបង្អួចនោះ។
កម្រិតកំណត់របស់ Soulwise គឺ ការធ្លាក់ចុះអត្រាបើកមើល 30 ភាគរយ ពីបន្ទាត់គោលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកប្រើ។ បើអ្នកប្រើម្នាក់តែងតែបើកមើល 60 ភាគរយនៃការជូនដំណឹង push ហើយបង្អួចបង្វិលធ្លាក់ចុះមកត្រឹម 42 ភាគរយ ឬទាបជាងនេះ ម៉ូដែលនឹងរំកិលគេចុះមួយ tier។ ការធ្លាក់ចុះនេះត្រូវតែបន្តយ៉ាងតិច 3 ថ្ងៃ ដើម្បីជៀសវាងការប្រតិកម្មទៅនឹងសប្តាហ៍មិនល្អតែមួយ (ការវិស្សមកាល ការឈឺ ឬសប្តាហ៍ការងារធ្ងន់)។
ការតម្លើងគឺមានលក្ខណៈស៊ីមេទ្រី។ បើអ្នកប្រើនៅ T2 ហើយអត្រាបើកមើលរបស់គេឡើងវិញលើសពីបន្ទាត់គោលដក 30 ភាគរយ អស់រយៈ 3 ថ្ងៃជាប់ៗគ្នា គេនឹងឡើងទៅ T1។ ការងើបឡើងវិញទៅ T0 ត្រូវការជំហានដូចគ្នា។
ហេតុអ្វីការជូនដំណឹង (push) ដែលផ្សារភ្ជាប់នឹងព្រឹត្តិការណ៍មានអាយុកាលយូរជាងគេ
ទិន្នន័យពី Localytics / Urban Airship ដែលជំរុញការរចនានេះ៖ ការជូនដំណឹងប្រចាំថ្ងៃដែលផ្សារភ្ជាប់នឹងព្រឹត្តិការណ៍ បង្កើតបានការរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ប្រមាណ 2.85x ច្រើនជាងការជូនដំណឹងប្រចាំថ្ងៃធម្មតា។ ការជូនដំណឹងធម្មតាបែប "សូមចូលមកជាមួយយើង!" នៅម៉ោង 9 ព្រឹក គឺងាយនឹងបំភ្លេច។ រីឯការរំលឹកនៅពេលព្រឹកដែលផ្សារភ្ជាប់នឹងដំណាក់កាលវដ្តពិតប្រាកដនៃថ្ងៃនេះ ("ការចាប់ផ្តើមដ៏ស្រទន់។ ថ្ងៃនេះអ្នកមានអ្វីត្រូវធ្វើ?") គឺផ្សារភ្ជាប់នឹងព្រឹត្តិការណ៍ — វាមានព័ត៌មានថ្មី។
T2 រក្សាការរំលឹកនៅពេលព្រឹក ព្រោះការដកវាចេញ គឺជាការដកការប្រតិបត្តិប្រចាំថ្ងៃទាំងមូលចេញ។ អ្វីៗផ្សេងទៀតនៅក្នុង app ត្រូវបានបង្កើតឡើងជុំវិញការដែលអ្នកប្រើប្រាស់ចូលម្តងនៅពេលព្រឹក និងម្តងនៅពេលយប់។ បើគ្មានការរំលឹកនេះ វដ្តនឹងដាច់។
UX នៃផ្ទាំងជូនដំណឹងពេលអស់កម្លាំង
នៅពេលអ្នកប្រើត្រូវបានបន្ថយ កម្មវិធីនឹងបង្ហាញផ្ទាំងតូចមួយនៅខាងក្នុង app នៅពេលដែលគេបើកវាលើកក្រោយ៖
"យើងបានបន្ធូរបន្ថយរយៈពេល 7 ថ្ងៃ — តើបើកឡើងវិញទេ?"
ប្រយោគនោះធ្វើបីយ៉ាង៖ វាទទួលស្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរ ផ្តល់មូលហេតុទៅឲ្យឥរិយាបថរបស់ app (មិនមែនការបរាជ័យរបស់អ្នកប្រើ) និងផ្តល់សិទ្ធិសម្រេចចិត្ត។ អ្នកប្រើអាចលុបចោលការបន្ថយនេះដោយចុចតែម្តង ប្រសិនបើគេចង់បានការជូនដំណឹងមកវិញ។
នេះមានសារៈសំខាន់ ព្រោះការបន្ថយដោយស្ងៀមស្ងាត់ ធ្វើឲ្យមានអារម្មណ៍ថា app បោះបង់ចោលអ្នកប្រើ។ ការបន្ថយដែលប្រាប់ច្បាស់ ធ្វើឲ្យមានអារម្មណ៍ថា app ខ្វល់ខ្វាយ។ សកម្មភាពដូចគ្នា តែការបង្ហាញខុសគ្នា។
លំនាំអវិជ្ជមាន ដែលយើងចេតនាមិនបង្កើត
លក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់ផលិតផល បានបញ្ជាក់ច្បាស់អំពីអ្វីដែលត្រូវហាមឃាត់៖
- គ្មានការជំរុញដោយក្តីខ្មាស់ បែប "កុំធ្វើឱ្យបាក់ streak របស់អ្នក" ឡើយ។ Streaks គឺជាការធ្វើឱ្យអាម៉ាស់ដោយផ្អែកលើការខ្លាចបាត់បង់។ គំរូភាពនឿយហត់បន្ថយឋានៈអ្នកប្រើ; វាមិនធ្វើឱ្យពួកគេអាម៉ាស់ឡើយ។
- គ្មានការជំរុញដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្មឡើងវិញ បែប "យើងនឹករអ្នក" នៅចុង T3 ឡើយ។ អ្នកប្រើនៅ T3 កំពុងប្រាប់ app នូវអ្វីមួយរួចហើយ។ ការបន្ថែមការជំរុញច្រើនទៀត គឺជាការឆ្លើយតបខុស។
- គ្មានឧបករណ៍រាប់លេខក្លែងក្លាយ ឬភាពកម្រ នៅក្នុងខ្លឹមសារ push ឡើយ។ "មនុស្ស X នាក់ ទើបតែបានចុះឈ្មោះ" គឺជាល្ខោន dark-pattern មិនមែនជាការជូនដំណឹងទេ។
- គ្មានខ្លឹមសារអំពីរដូវ ឬហោរាសាស្ត្រ នៅក្នុងចំណងជើង ឬខ្លឹមសារ push ឡើយ។ Push ឆ្លងកាត់ CI lint ដែលបដិសេធ builds ដែលមានលំនាំត្រូវហាមឃាត់; គំរូភាពនឿយហត់មិនដែលគេចវាឡើយ។
ទិន្នន័យនៅខាងក្នុងប្រព័ន្ធពិតជាមើលទៅដូចម្តេច
ម៉ូដែលរក្សាទុកស្ថានភាពតាមអ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗ ដោយមានបីវាល៖
tier: 'T0' | 'T1' | 'T2' | 'T3'
rolling_open_rate_14d: 0.0 to 1.0
baseline_open_rate: 0.0 to 1.0 (computed from first 30 days)
last_tier_change_at: timestamp
នោះគឺជាស្ថានភាពអស់កម្លាំងទាំងមូល។ គ្មានប្រវត្តិការរុករកមើល គ្មានការវាយតម្លៃការចូលរួមលើសពីអត្រាបើកអាន គ្មានម៉ូដែលរៀនម៉ាស៊ីនដែលបានបណ្តុះបណ្តាលលើអ្នកប្រើប្រាស់ឡើយ។ ភាពសាមញ្ញនេះគឺជាចំណុចសំខាន់៖ ច្បាប់អាចត្រួតពិនិត្យបាន កម្រិតកំណត់ត្រូវបានចងក្រងជាឯកសារ ហើយផលវិបាក UX អាចទស្សន៍ទាយបាន។
អ្វីដែលវាមិនមែន
កំណត់សម្គាល់អំពីវិសាលភាព។
ម៉ូដែលនៃភាពអស់កម្លាំង គឺផ្តោតលើអ្នកប្រើម្នាក់ៗ មិនមែនលើក្រុមនោះទេ។ យើងមិនពិនិត្យមើល "អ្នកប្រើដូចអ្នក" ឬដំណើរការការពិសោធន៍ដែលបន្ថយឋានៈអ្នកប្រើ ដើម្បីសិក្សាអំពីការរក្សាទុកនោះឡើយ។ ម៉ូដែលនេះបម្រើបុគ្គលម្នាក់ៗ។
វាក៏មិនជំនួសការកំណត់ដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកប្រើដែរ។ ម៉ោងស្ងាត់ ការបិទសម្លេងតាមប្រភេទ និងការបិទការជូនដំណឹងទាំងអស់ ដំណើរការដោយឯករាជ្យពីម៉ូដែលនៃភាពអស់កម្លាំង។ ប្រព័ន្ធទាំងពីរធ្វើការរួមគ្នា; ជម្រើសច្បាស់លាស់របស់អ្នកប្រើតែងតែឈ្នះលើការសន្និដ្ឋានរបស់ម៉ូដែលជានិច្ច។
ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់ផ្នែកផ្សេងទៀតនៃ app
Push notifications គឺជារបៀបដែលទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃនៅតែបន្តប្រចាំថ្ងៃ។ check-in app ដែលបាត់បង់សិទ្ធិ push នឹងបាត់បង់រង្វិលជុំរក្សាអ្នកប្រើ (retention loop) ដ៏សំខាន់របស់វា។ គំរូ 4-tier មានវត្តមានដើម្បីកុំឱ្យ app បំពានសិទ្ធិនេះ ហើយបាត់បង់វាតាមផ្លូវយឺត — ដោយការរំខានបន្តិចបន្តួចតែយូរល្មម។
បរិបទពេញលេញនៃទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃស្ថិតនៅ Soulwise hub។ គំរូភាពអស់កម្លាំង (fatigue model) គឺជាផ្នែកមួយនៃមូលហេតុដែលធ្វើឱ្យទម្លាប់នេះមានលក្ខណៈឆ្លើយឆ្លងគ្នាជំនួសឱ្យការទាមទារ។
ខ្លឹមសារខ្លី៖ ចំនួន push ដ៏ត្រឹមត្រូវ គឺជាចំនួនដ៏ច្រើនបំផុតដែលមិនបណ្តាលឱ្យអ្នកប្រើដកខ្លួនចេញ។ គំរូភាពអស់កម្លាំងគឺជារបៀបដែល app រកឃើញចំនួននោះ សម្រាប់អ្នកប្រើម្នាក់ៗ រៀងរាល់ 14 ថ្ងៃ។
សំណួរញឹកញាប់
ហេតុអ្វីបានជាបរិមាណ push មានសារៈសំខាន់ខ្លាំងម្ល៉េះចំពោះការរក្សាអ្នកប្រើ?
ទិន្នន័យឧស្សាហកម្មពី Localytics និង Urban Airship៖ ការផ្ញើ push មួយដងក្នុងមួយថ្ងៃ មានទំនាក់ទំនងជាមួយការរក្សាអ្នកប្រើរយៈពេលបីខែប្រមាណ 88%។ ការផ្ញើបីដងក្នុងមួយថ្ងៃ ធ្វើឱ្យលេខនេះធ្លាក់ចុះ 17 ភាគរយ។ ការផ្ញើប្រាំដងក្នុងមួយថ្ងៃ ធ្វើឱ្យវាធ្លាក់ចុះ 34 ភាគរយ។ ខ្សែទំនោរនេះចោទណាស់។
"rolling 14-day window" មានន័យយ៉ាងណានៅទីនេះ?
ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ម៉ូដែលគណនាឡើងវិញនូវអត្រាបើករបស់អ្នកប្រើក្នុងរយៈពេល 14 ថ្ងៃចុងក្រោយ។ ផ្ទាំងពេលវេលានេះរំកិលទៅមុខ; ទិន្នន័យចាស់នឹងផុតកំណត់។ វិធីនេះចាប់បានការថយចុះនៃការចូលរួមថ្មីៗបានយ៉ាងលឿន ដោយមិនប្រតិកម្មហួសហេតុចំពោះសប្តាហ៍អាក្រក់តែមួយឡើយ។
តើអ្នកប្រើអាចស្តារឡើងវិញពីកម្រិតទាបបានទេ?
បាន។ ប្រសិនបើអត្រាបើកឡើងវិញលើសពីកម្រិតកំណត់ក្នុងផ្ទាំងពេលវេលា អ្នកប្រើនឹងឡើងថ្នាក់វិញ។ ម៉ូដែលនេះមានលក្ខណៈស៊ីមេទ្រី។ ការថយចុះធ្វើឱ្យធ្លាក់ថ្នាក់ ការស្តារឡើងវិញធ្វើឱ្យឡើងថ្នាក់។
តើកំណែអាក្រក់បំផុតនៃមុខងារនេះជាអ្វី?
ប្រព័ន្ធ push ដ៏ឆោតល្ងង់ដែលផ្ញើបរិមាណអតិបរមាដោយមិនគិតពីការចូលរួម។ ទិន្នន័យឧស្សាហកម្មបង្ហាញថា 46% នៃអ្នកប្រើ ឈប់ទទួល push ទាំងស្រុង នៅពេលពួកគេទទួលបាន push 2 ទៅ 5 ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ពី app ដែលពួកគេមិនពិតជាចង់បាន។ ម៉ូដែលនៃភាពនឿយហត់នេះមានឡើង ដើម្បីកុំឱ្យការឈប់ទទួលនេះកើតឡើង។
សំណួរសួរញឹកញាប់
សាកល្បងឧបករណ៍ឥតគិតថ្លៃរបស់យើង
ទទួលបានការយល់ដឹងផ្ទាល់ខ្លួនផ្អែកលើផែនទីកំណើតរបស់អ្នក
ចែករំលែកអត្ថបទនេះ
គណនាផែនទីកំណើតរបស់អ្នក
ទទួលបានការអានហោរាសាស្ត្រផ្ទាល់ខ្លួនពេញលេញ ផ្អែកលើព័ត៌មានកំណើតរបស់អ្នក។